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Publié le 27/01/2010 à 00:40, par Shasuis.

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Mass Effect 2 l'événement de ce début 2010 ?

Jeudi 21 janvier 2010, la cité des sciences et de l'industrie nous à ouvert ses portes, à La Géode, pour une soirée que beaucoup de fans de Mass Effect auraient décrit comme «attendue».

 
SoirĂ©e de lancement de Mass Effect 2  SoirĂ©e de lancement de Mass Effect 2  SoirĂ©e de lancement de Mass Effect 2  


Cette présentation du second volet de la trilogie en passe de devenir culte qu'est Mass Effect, sur Xbox 360 et PC, nous à été offerte par Electronic Arts et le studio de développement, BioWare.
La soirée a commencé par la présentation du jeu sur des bornes Xbox 360 aux journalistes et aux quelques gamers invités par le biais d'un jeu concours sur internet.

En version intégrale et en français, s’il vous plait.

Il y a ensuite eu une dĂ©monstration-prĂ©sentation du producteur artistique de Bioware, Adrien Cho. Dès la première cinĂ©matique, nous avons Ă©tĂ© bluffĂ© par sa profondeur et sa qualitĂ©, servie par une animation splendide. Tout cela peut paraitre exagĂ©rĂ© mais nous n'y avons pas retrouvĂ© un environnement visuel si envoĂ»tant depuis un grand nombre de jeux, qui pourtant, en faisaient une base Ă  leur dĂ©veloppement !

Mass Effect 2 Mass Effect 2 Mass Effect 2



Ici, le principal point fort du jeu, du moins celui revendiqué par les développeurs, reste la personnalisation à l’extrême de l’histoire de votre personnage, chaque choix que vous faites rendent l’histoire du commandant Shepard unique et propre à chaque joueur. Au lancement du jeu vous commencez par créer votre avatar, ce système est si bien fait que tous les traits physiques peuvent être modifiés à votre convenance.
Faire l’avatar le plus moche ou celui qui vous fait le plus rire, rien qu’en l’observant se déambuler dans son armure, deviendra surement un aspect du jeu très amusant. Mais il s’agit bien de votre avatar qui apparaitra dans les cinématiques et animations du jeu, donc il faudra tout de même pouvoir l’incarner pendant plusieurs dizaines d’heures que dure le jeu, car il s’agit bien d’un RPG, ce qui le place dans la même tradition que le 1er épisode.

Dans le premier opus, l’arbre des améliorations était phénoménal, le problème semble règlé ici (si problème il y avait…) car un choix de simplifier et démocratiser la licence a été fait.

Le système de combat du jeu est vraiment très intuitif et fluide, il réussit même l’exploit de mettre en valeur l’univers du jeu en permettant au joueur une encore plus grande identification au sauveur de l’humanité et de l'univers, le commandant Shepard.



Je ne vais pas non plus vous faire part des autres nombreuses nouveautés évoquées par l’équipe de développement et celles observées durant le test sur les bornes en vous laissant la surprise... Je tiens tout de même à préciser que pour ceux qui découvrent la licence, il existe une relative indépendance entre ces opus, pour les autres, il vous sera possible d’importer vos sauvegardes du 1er et vos choix influeront sur le scénario futur de votre aventure.
 

Vivement le 28 janvier et les nombreuses surprises que nous réserve encore Mass Effect 2 !

Article écrit par Micha77

 
 
 
 

Lancement Mass Effect 2

 
Soirée de lancement de Mass Effect 2

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