> Article > Micromania Game Show 2009
Publié le 04/11/2009 à 16:56, par Spy-ST.
Pour sa huitième édition, le Micromania Game Show s'est installé pour la première fois à la Grande Halle de la Villette à Paris du 30 octobre au 2 novembre 2009 où pas moins de 60 000 visiteurs se sont retrouvés sur 10 000m² qui étaient consacrés aux jeux de cette fin d'année ou de début 2010. Voici les impressions des jeux que nous avons pu essayer lors de cette édition. |
|
- Splinter Cell Conviction:
|
|
Splinter Cell Conviction est sans nul doute la plus grosse exclu à venir avec Alan Wake sur Xbox 360.
Ce nouvel épisode, comme annoncé, a pris un tournant radicalement action par rapport aux opus précédents.
La fille de Sam Fisher a été assassinée et il va tout mettre en œuvre pour trouver les coupables. Sam a été épuré technologiquement ce qui lui accorde un style se rapprochant du célèbre Jason Bourne héros de la trilogie "....dans la peau". Et ce n'est pas un mal car on retrouve ici un Sam fisher ultra-violent et sans pitié qui le change un peu de ses missions de "bon militaire".
Au rayon des nouveautés, notons l'apparition du "mark and execut". Ce système permet de locker jusqu'à 3 ennemis pour les tuer d'un seul trait sans avoir besoin de les viser un à un. Pour éviter de rendre le jeu trop facile et bourrin ces "marks and execut" ne pourront être gagner qu'en tuant une cible silencieusement. Pour les puristes sachez qu'il est possible de finir le jeu sans utiliser ce nouveau système.
Il sera possible également d'afficher un fantôme de Fisher, sorte d'hologramme symbolisant la dernière position connue des ennemis qui ont aperçu Sam. Ce procédé permettra au joueur de choisir un chemin pour contourner ces ennemis au lieu de faire face arme à la main.
Autre bonne nouvelle, Il n'y aura pas de chargemement dans le jeu. En effet toutes les cinématiques seront intégrées dans le jeu et seront projetées sur des élements du décors pour renforcer l'immersion et ne pas casser le rythme.
Au niveau technique rien à dire, le jeu est beau, les animations de Sam Fisher réalistes et fluides et la présentation n'a laissé paraitre aucun problème.
Reste à savoir si l'orientation action choisi pour cette nouvelle histoire de Sam Fisher est la bonne. Mais au vu de cette présentation cela semble être le cas.
Sortie prévue le 25 Février 2010 sur Xbox 360 et PC uniquement.
Voici une vidéo de la présentation lors du Micromania Games Show :
- Assassin's Creed II:
Assassin Creed 2, l'un des jeux les plus attendus du salon, ne pouvait pas échapper à sa présentation vidéo.
Un développeur spécialement venu du Canada s'est chargé de cette présentation dans un dialecte pas toujours évident à comprendre mais assez fun.
Ainsi, ce deuxième opus vous plonge dans la peau d'Ezio, pendant la période de la Renaissance en Italie. Le déroulement de l'histoire permettra de voir Ezio évoluer à différentes étapes de sa vie. Les développeurs d'Ubisoft Montréal ont pris en compte les reproches et différentes critiques de fans effectués sur le premier épisode, afin d'améliorer l'expérience de cette seconde version du jeu. En effet, la répétitivité du premier opus et son manque de variété en avaient agacés plus d'un. Pour ce faire, Ezio a dorénavant beaucoup plus d'interaction avec son environnement et de possibilités pour se débarrasser de ses ennemis. Au rayon combat, l'Assassin peut utiliser les armes de ses adversaires, comme des épées ou encore des hallebardes, et sera pourvu ce coup-ci de deux dagues escamotables pour se débarrasser de deux adversaires simultanément. Le jeu incluera également des gardes avec différentes capacités auxquelles vous devrez vous adapter, comme par exemple, les soldats équipés d'armures lourdes et de grandes hâches qui seront difficilement attaquable de front où il faudra mieux retourner leurs armes contre eux.
D'autre part, un petit changement est à noter pour le système de "dissumulation dans la foule". En effet dans Assassin's Creed, Altaïr pouvait se cacher dans des groupes de moines qui au final avait un chemin prédéfini et tout le temps le même. Ici notre assassin pourra se glisser dans n'importe quel groupe de badauds situé aléatoirement dans le jeu. Enfin les développeurs ont tenu à garder les oiseaux comme repère pour les différents sauts de la foi exécutable dans la ville.
A noter tout de même au rayon déception que l'IA des gardes ne semble pas avoir été grandement améliorer.
Cependant la variété est bien présente. Ezio peut nager, voler des passants, engager des voleurs et des courtisanes pour tuer ou distraire ses cibles et personnaliser son équipement. Et oui, Ezio pourra choisir la couleur des étoffes qu'il porte et acheter, dans différentes boutiques, armes, munitions et autres accessoires comme les boules fumigènes bien pratique pour s'échapper en cas de coup dur.
Ajouter à cela de nombreuses quêtes annexes et le jeu semble avoir pallié à ce manque de diversité qui pénalisait grandement le plaisir du joueur dans le premier opus.
La durée de vie si l'on suit uniquement la trame principale est estimée à 15-20h, et si vous effectuez toutes les quêtes secondaires, à environ 35-40h.
Sortie prévue le 19 novembre prochain.
Voici la vidéo de présentation du Micromania Games Show 2009 :
- DarkSiders:
Pour ceux qui ne connaissent pas DarkSiders, c'est un Beat Them All se déroulant dans un univers post-apocalyptique. La terre est dominée par les démons et l'un des quatre cavaliers de l'apocalypse, "War" se rend sur un monde dévasté pour démasquer et accessoirement tuer le coupable.
Cette présentation effectuée par Joe Madureira célèbre dessinateur de comics, montre bien que le jeu est prometteur et qu'il peut devenir un grand hit. Le jeu ressemble à un habile mélange entre action et exploration avec une touche de RPG. En effet vous pourrez au cours de votre aventure acheter de nouveaux pouvoirs et de nouvelles armes afin d'améliorer votre personnage. Les phases d'action ressemble furieusement à du Devil May Cry avec des combos à l'aide d'armes blanches et d'armes à feu. Vous pourrez également utiliser le décor pour vous débarrasser de vos ennemis en lançant des voitures ou en arrachant des lampadaires par exemple.
La magie sera également de la partie puisque un nombre de pouvoirs qui parait conséquent sera utilisable.
A chaque ennemi défait vous récolterez des âmes de différentes couleurs vous permettant de regagner de la vie, de la mana ou des points a dépenser pour des nouveaux pouvoirs.
Rien de bien nouveau au final, mais c'est surtout au niveau du design et de l'atmosphère que se démarque le jeu.
Le héros est particulièrement stylé , et son animation brutale donne des phases d'action sans concessions au niveau violence. Les ennemis ne sont pas en reste et le bestiaire semble assez varié pour ne pas se lasser de les découper.
L'ambiance post-apocalyptique est bien retranscrite, l'environnement ouvert est soigné et les effets de lumières sont vraiment convaincant ce qui renforce la violence des combats.
Quelques petits bémols à souligner tout de même, le jeu comportait quelques textures ratées et des bugs de collisions. Sachant que le jeu sort en Janvier, espérons que ces défauts seront corrigés.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Il y avait bien entendu d'autres jeux présentés sur le salon. Voici une liste des jeux auxquels nous nous sommes essayés avec nos impressions.
- The Saboteur : Jeu d'action-infiltration se déroulant pendant l'occupation Allemande en France lors de la Seconde Guerre Mondiale.
Pad en main, le jeu est beaucoup moins attrayant que les vidéos diffusées sur la toile ces derniers jours. Le jeu est certes assez joli, mais les phases d'actions sont assez molles et ce dernier fourmille de bugs de collisions.
- Battefield Bad Compagny 2 : Le jeu était jouable en réseau permettant à 4 joueurs de s'affronter. Le jeu est toujours aussi beau, la maniabilité parfaite au pad et la map sur laquelle nous avons pu l'essayer bien foutue. La relève est assurée !
- Left for Dead 2 : Vu le succès du premier épisode, il est inutile de rappeler ce qu'est Left For Dead. La démo jouable permettait de jouer dans le niveau Parish se déroulant dans le quartier français de la Nouvelle Orléans. Au rayon nouveauté que nous avons pu voir dans cette démo, de nouveaux infectés et des armes de corps à corps. Pas de révolution à prévoir, mais un gameplay toujours aussi bon que le premier.
- Dante's Interno : Beat Them All se rapprochant d'un God of War. L'univers du jeu est macabre, le jeu violent, et les combats brutaux. Le Boss présent dans la démo, gigantesque et particulièrement bien animé, rendait le combat épique. Un jeu prometteur qu'il nous tarde d'avoir entre les mains.
- Avatar: Le jeu ressemble furieusement à un copier-coller de Lost Planet. Pas de réel démarquation entre les deux jeux ormis le bestiaire et l'environnement. Cependant le soft est très réussi techniquement et semble pouvoir redorer un peu le blason des adaptations de films en jeux vidéo.
- Modern Warfare II : L'un des jeux dont l'attente était la pus longue. Fort de sa franchise ce nouveau Call of Duty s'appuie sur les éléments qui ont fait le succès de la saga. Une action frénétique et des phases d'actions hollywoodiennes. La démo que nous avons essayé permettait de tester le nouveau mode coopération, le mode Special Ops, à travers une phase de jeu rappelant la scène du film Rock lorsque les marines pénètrent Alcatraz par les douches. Ca pète de partout, ca tire dans tous les sens, les ennemis sont présents en masse, en gros on s'éclate. Un jeu dont le carton est déja assuré !
- Fairytale fights: Petit jeu sans prétention se jouant jusqu'à 4 en coop. Le graphisme en cell-sheding apporte une touche enfantine à un jeu très gore et assez fun à jouer.
- SmackDown Vs Raw 2010 : Que dire ? Si vous connaissez le 2009, le 2010 est quasiment identique. Les amateurs de catch doivent déjà posséder ce jeu, les autres peuvent découvrir la référence du domaine.
- Forza Motorsport 3 : La référence du jeu automobile sur 360 avait un stand aguichant avec une voiture de course Peugeot des 24 heures du Mans. Le jeu salué par la presse a bien été plébiscité par la foule ce qui donnait lieu à de longues, très longues minutes d'attentes si l'on voulait s'y essayer.
Il y avait également de très bons jeux sur les plateformes concurrentes notamment les exellents Uncharted 2, Gran Turismo 5, God of War 3 ou encore Heavy Rain.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
> Voir toutes les photos du Micromania Game Show 2009
Cette édition 2009 fut très intéressante de part les nombreux jeux attendus qui étaient présents comme Modern Warfare 2, Assassin's Creed II, Splinter Cell Conviction ou encore Heavy Rain et le nouveau Gran Turismo du côté de Sony. L'ambiance était au rendez-vous avec de nombreuses animations comme des concours pour PES et FIFA 2010, la présence en Guest de David Guetta pour DJ Hero, et des stands pour la plupart vraiment bien d&eacut



































Soyez le premier à donner votre avis !