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> Test > Bioshock

 

Publié le 15/09/2007 à 13:25, par CrazyDo.

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Welcome to Rapture...
 
Vous n'ĂȘtes qu'un simple passager d'un vol transatlantique, une personne lambda qui va rendre visite Ă  sa famille, lorsque par le biais du crash de votre avion vous vous retrouvez hĂ©ros de l'une des plus grandes aventures de l'histoire.

En effet vous survivez on ne sait comment à la plongée de votre avion. Entouré de flammes et plongé dans l'eau froide, vous avez sans doute comme moi continué à regarder les gouttes sur l'écran, en pensant à une cinématique. On est impressionné lors de notre arrivée dans Rapture par le design de l'endroit, à la fois novateur et classique, et par la vue des immeubles au milieu de l'océan, les baleines se baladant entre ceux-ci.



Rapture est l'idĂ©e gĂ©niale de savants, artistes et autres riches personnages notamment Andrew Ryan, chef de la communtautĂ© de crĂ©er leur paradis, oĂč leurs idĂ©es ne seraient pas critiquĂ©es et la libertĂ© serait leur devise. Tout se passa bien jusqu'Ă  ce que les chercheurs inventent l'ADAM, substance capable de modififier notre ADN au point de faire de nous des demi-dieux. Les habitants furent sĂ©parĂ©s en deux camps, et une guerre civile Ă©clata. Point-clĂ© du gameplay, l'ADAM vous donne des pouvoirs et peut remplacer les armes conventionnelles, voire permettre des combos dĂ©vastateurs avec ceux-ci. Les armes sont assez nombreuses, et vont de la clĂ© anglaise au lance-grenade, en passant par le fusil et la mitrailleuse. Ces "outils" peuvent ĂȘtre amĂ©liorĂ©s et des munitions diffĂ©rentes peuvent ĂȘtre utilisĂ©es: munitions classiques, perforantes, ioniques...

Quant aux plasmides, obtenus grĂ ce Ă  l'ADAM, ils permettent de maitriser les Ă©lĂ©ments, et mĂȘme de forcer vos ennemis Ă  se battre entre eux. MalgrĂ© toutes ces possibilitĂ©s, les plus pratiques sont les plus simples: l'arc Ă©lĂ©ctrique, l'incinĂ©ration, la tĂ©lĂ©kinĂ©sie... Et vu la difficultĂ© pour trouver des munitions ils ne seront pas de trop pour vous dĂ©barasser de vos ennemis. Les plus reprĂ©sentĂ©s sont les chrosĂŽmes, des humains rendus fous Ă  force d'utiliser les plasmides. Il y a quelques boss obligatoires, mais les ennemis les plus intĂ©ressants sont les Protecteurs, ou Big Daddy. Ce sont des humains gĂ©nĂ©tiquement modifiĂ©s et enfermĂ©s dans une sorte de scaphandre, chargĂ©s de protĂ©ger les Petites Soeurs. Celles-ci sont d'anciennes petites filles Ă  l'Ăąme pure, transformĂ©es en monstres. Elles sont inoffensives mais trĂšs convoitĂ©es car elles rĂ©cupĂšrent l'ADAM. Les Protecteurs, Ă  l'allure pataude, sont en fait d'une grande rapiditĂ©, et le moindre geste envers une petite soeur le rendra fou de rage. AprĂšs l'extĂ©nuant combat qui entraĂźne la mort d'un Big Daddy, on a affaire Ă  un cruel dilemme, car il s'agit de dĂ©cider du sort de la petite soeur. Selon Atlas, le personnage qui nous guide via une radio, elles ne doivent pas suvivre mais avec un peu d'Ăąme il est impossible de tuer une petite soeur. Dans ce cas lĂ  on rĂ©cupĂšre la moitiĂ© de l'ADAM prĂ©sent dans la petite soeur, ce qui nous permettra d'acheter des pouvoirs et des les amĂ©liorer, mais dans une moindre mesure que si on l'avait tuĂ©e.



Les niveaux du jeu sont d'une incroyable diversitĂ©, avec la forĂȘt d'Arcadie, la cache des contrebandiers, le centre mĂ©dical, mais toujours avec l'omniprĂ©sence de l'eau, magnifique et attirante. L'ambiance qui peut paraĂźtre comme glauque et stressante parfois est en fait menĂ© par l'Ă©merveillement que l'on ressent Ă  chaque seconde devant Rapture, qui de paradis est devenu enfer, et devant la beautĂ© de ce mal on est Ă©poustouflĂ©.

Les combats sont d'une rare intensitĂ©, et les pointilleux pourront parler de fouillis, mais la variĂ©tĂ© du gameplay permet de ne jamais recommencer le mĂȘme affrontement. Les robots du systĂšme de sĂ©curitĂ© pourront vous aider, aprĂšs les avoir piratĂ©s, mais mĂȘme avec eux un Protecteur vous feras souvent revenir aux Vita-Chambres, des sortes de checkpoints. Certains diront que ce systĂšme rend le jeu trop facile car si l'on perd des munitions on ne revient jamais trop loin de nos ennemis, qui gardent la mĂȘme quantitĂ© de santĂ©. D'autres pourront critiquer la durĂ©e de vie du jeu, et l'absence de mode multijoueur, mais ce n'est rien. Ce n'est rien comparĂ© Ă  la beautĂ© de Rapture, l'ambiance prĂ©sente, accentuĂ©e par de magnifiques airs de musique, par le fait qu'il n'y ait pas un seul moment oĂč l'on entend pas le bruit d'un pas de Protecteur, ou encore un chrosĂŽme, sans oublier le dĂ©licieux son de l'eau.
 

Médias

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La magnificence de la ville sous-marine et la perfection du gameplay de mĂȘme que celle de l'ambiance ou de la bande-son fait de Bioshock sans doute le meilleur jeu de la 360, et mĂȘme toutes consoles confondues. LE jeu auquel il faut jouer car tellement reprĂ©sentatif de ce que doit ĂȘtre la next-gen.
 

Note de la rédac:

19 20

Les Plus

  • - L'ambiance
  • - Les graphismes
  • - L'Ă©motion que procure le jeu.

Les Moins

  • - La durĂ©e de vie
  • - La rĂ©pĂ©tition du piratage.
 
 
 
 

Bioshock

 
Bioshock
  • Genre:
    FPS
  • Editeur:
    2K Games
  • Développeur:
    Irrational Games
  • Date de sortie:
    Disponible
 
 

 
 
 
 

 
 

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