> Test > Halo 3
Publié le 14/10/2007 à 21:05, par Spy-ST.
Attendu par le monde du jeu vidéo, Halo 3 a enfin pointé le bout de son nez le 26 septembre dernier. En effet après les 2 premiers volets d′une qualité rare pour un jeu vidéo, il se devait de terminer cette trilogie mythique en beauté...
Un univers unique mais sans trop d′évolutions...
Qui n′a pas été conquis par l′univers coloré et scintillant de Halo, unique en son genre de par sa réalisation graphique ?
Mastier Chief revient cette fois-ci sur 360. Passé la cinématique d′introduction nous remettant dans le bain, on se retrouve avec l′Arbiteur et une escouade de Marines, y compris le Sergent Johnson, dans une jungle. Ainsi de par un décor créé pour des embuscades et une ambiance sonore accentuant l′immersion, on se prend au jeu très facilement en utilisant toutes les méthodes mises à notre disposition: Se cacher derrière des arbres, arriver dans le dos de l′ennemi et lui coller une grenade dans le dos ou prendre un fusil sniper et shooter de loin...
Mais ceci a déjà été vu dans les précédents épisodes, ce qui peut gâcher ce plaisir si particulier de découverte de Halo.
Un mode solo d′une rare intensité mais d′une durée de vie faible
L′aventure se divise ainsi en 2 parties: une sans véhicule au départ, puis une véritable ambiance de guerre soutenue par les véhicules.
Moins passionante, le début de l′aventure reste monotone et peut ainsi être considérée comme une mise en bouche afin d′en mettre plein les yeux ensuite. Des troupes d′Elites, des Ghosts sortant de derrière les buissons, des banshees guettant dans les airs vos mouvements, voilà ce que vous devrez affronter pour espérer vous dépatouiller des premiers niveaux. A celà s′ajoute des séquences de shoot à l′intérieur où une véritable armée vous attend et à laquelle vous ne devrez pas succomber !
Se mutiplie ensuite de longues étendues sableuses, de neige, de verdures que l′on peut sinuer avec les différents véhicules où quelques nouveautés apparaissent tel que la mangouste (sorte de quad tout terrain) ou un hornet (véhicules volants équipé d′une mitrailleuse et d′un lance roquette). Concernant les armes, il y a l′apparition d′un Laser Spartan, long à charger mais détruisant tout sur son passage, ainsi qu′un lance missile à tête chercheuse par exemple.
Concernant les niveaux, ceux-ci s′enchaînent avec difficulté (Mode Héroique), voir très grande difficulté (Mode Légendaire) ce qui permet d′augmenter la durée de vie qui n′est malheureusement pas longue pour une si grosse production. En effet, comptez moins de 10 heures pour terminer l′histoire.
Mais ce qui fait la force de ce titre ne se fait pas seulement dans le solo...
Seul Oui, mais à plusieurs c′est mieux
En effet, pour pallier à la difficulté du mode Légendaire, a été installé un mode coopération jouable jusqu′à 4 personnes en écran splitté, en LAN ou via Xbox Live. Excellente façon de finir un jeu aussi agréable entre amis !
Changeons totalement d′univers avec le mode multi qui était déjà la grande force du 2.
De même que pour le précédent opus, jusqu′à 16 personnes peuvent s′affronter sur une même carte (dans le mode Big Team Battle). Soutenu par de très nombreux modes de jeu tel que Oddball ( Garder un crâne le plus longtemps possible alors que les autres nous poursuivent) ou Roi de la Colline (tenir sur une plate forme pour gagner des points), le jeu en équipe est ainsi grandement mis en avant permettant une coopération et une entraide essentiel pour gagner ! Vous pouvez également retrouver les Capture The Flag, Territoires, Snipers en équipe etc...
Si vous êtes plus solitaire, le mode Lone Wolf est fait pour vous où jusqu′à 6 joueurs peuvent s′affronter chacun pour soi. Au fur et à mesure que vous gagnerez, vous augmenterez votre niveau ainsi que vos points d′expériences, ce qui vous permettra de monter en grade.
Enfin les deux grosses nouveautés de cet opus sont l′apparition du mode Cinéma qui permet de revoir la dernière partie que vous avez joué, (ce qui peut être pas mal si vous voulez montrer vos exploits à vos amis par exemple !) et le mode Forge, qui, quant à lui permet de personnaliser les cartes en y ajoutant tout au long de la partie, et en ayant un budget et une certaine limite en quantité, des éléments du décor, des armes ou même des véhicules !
Qui n′a pas été conquis par l′univers coloré et scintillant de Halo, unique en son genre de par sa réalisation graphique ?
Mastier Chief revient cette fois-ci sur 360. Passé la cinématique d′introduction nous remettant dans le bain, on se retrouve avec l′Arbiteur et une escouade de Marines, y compris le Sergent Johnson, dans une jungle. Ainsi de par un décor créé pour des embuscades et une ambiance sonore accentuant l′immersion, on se prend au jeu très facilement en utilisant toutes les méthodes mises à notre disposition: Se cacher derrière des arbres, arriver dans le dos de l′ennemi et lui coller une grenade dans le dos ou prendre un fusil sniper et shooter de loin...
Mais ceci a déjà été vu dans les précédents épisodes, ce qui peut gâcher ce plaisir si particulier de découverte de Halo.
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Un mode solo d′une rare intensité mais d′une durée de vie faible
L′aventure se divise ainsi en 2 parties: une sans véhicule au départ, puis une véritable ambiance de guerre soutenue par les véhicules.
Moins passionante, le début de l′aventure reste monotone et peut ainsi être considérée comme une mise en bouche afin d′en mettre plein les yeux ensuite. Des troupes d′Elites, des Ghosts sortant de derrière les buissons, des banshees guettant dans les airs vos mouvements, voilà ce que vous devrez affronter pour espérer vous dépatouiller des premiers niveaux. A celà s′ajoute des séquences de shoot à l′intérieur où une véritable armée vous attend et à laquelle vous ne devrez pas succomber !
Se mutiplie ensuite de longues étendues sableuses, de neige, de verdures que l′on peut sinuer avec les différents véhicules où quelques nouveautés apparaissent tel que la mangouste (sorte de quad tout terrain) ou un hornet (véhicules volants équipé d′une mitrailleuse et d′un lance roquette). Concernant les armes, il y a l′apparition d′un Laser Spartan, long à charger mais détruisant tout sur son passage, ainsi qu′un lance missile à tête chercheuse par exemple.
Concernant les niveaux, ceux-ci s′enchaînent avec difficulté (Mode Héroique), voir très grande difficulté (Mode Légendaire) ce qui permet d′augmenter la durée de vie qui n′est malheureusement pas longue pour une si grosse production. En effet, comptez moins de 10 heures pour terminer l′histoire.
Mais ce qui fait la force de ce titre ne se fait pas seulement dans le solo...
Seul Oui, mais à plusieurs c′est mieux
En effet, pour pallier à la difficulté du mode Légendaire, a été installé un mode coopération jouable jusqu′à 4 personnes en écran splitté, en LAN ou via Xbox Live. Excellente façon de finir un jeu aussi agréable entre amis !
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Changeons totalement d′univers avec le mode multi qui était déjà la grande force du 2.
De même que pour le précédent opus, jusqu′à 16 personnes peuvent s′affronter sur une même carte (dans le mode Big Team Battle). Soutenu par de très nombreux modes de jeu tel que Oddball ( Garder un crâne le plus longtemps possible alors que les autres nous poursuivent) ou Roi de la Colline (tenir sur une plate forme pour gagner des points), le jeu en équipe est ainsi grandement mis en avant permettant une coopération et une entraide essentiel pour gagner ! Vous pouvez également retrouver les Capture The Flag, Territoires, Snipers en équipe etc...
Si vous êtes plus solitaire, le mode Lone Wolf est fait pour vous où jusqu′à 6 joueurs peuvent s′affronter chacun pour soi. Au fur et à mesure que vous gagnerez, vous augmenterez votre niveau ainsi que vos points d′expériences, ce qui vous permettra de monter en grade.
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Enfin les deux grosses nouveautés de cet opus sont l′apparition du mode Cinéma qui permet de revoir la dernière partie que vous avez joué, (ce qui peut être pas mal si vous voulez montrer vos exploits à vos amis par exemple !) et le mode Forge, qui, quant à lui permet de personnaliser les cartes en y ajoutant tout au long de la partie, et en ayant un budget et une certaine limite en quantité, des éléments du décor, des armes ou même des véhicules !
Médias
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Au final, malgré des moyens colossaux mis en oeuvre pour le développement et la promotion du jeu, Halo 3 ne révolutionne pas le genre mais confirme son statut de leader dans le domaine du FPS. Malgré quelques petites imperfections, ce nouvel opus comblera les fans sans difficulté de par son coté immersif et un mode live très prenant.


















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