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> Test > Pro Evolution Soccer 2010

 

Publié le 05/11/2009 à 00:20, par Spriteman.

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La sortie d'un PES est toujours un évènement. Que ce soit sur internet, dans les stades, dans la presse écrite ou à la télé, personne ne peut y échapper. Voici le test de cette version 2010 qui nous promet déjà de longues soirées et des parties passionnées...
 
Les grandes lignes:
PES 2010 propose plusieurs modes de jeu, et pas seulement du jeu de foot "traditionnel", mais par exemple aussi un mode entraineur et un mode professionnel qui viennent agréablement alterner avec le mode principal de jeu.

Dans ce test nous décrirons dans un premier temps le style de jeu traditionnel, puis nous verrons l'aspect "entraineur" du jeu, nous enchaînerons avec le style "professionnel" puis nous terminerons avec la partie online.

Le jeu à l'ancienne:
Ce style de jeu est en réalité une vue de dessus (pour la caméra par défaut) et permet de contrôler les joueurs de l'équipe sélectionnée, le but étant donc de remporter le match. Ce mode permet d'effectuer des remplacements, de choisir une stratégie de groupe, de choisir les joueurs sur le banc de touche, de sélectionner l'équipe première, de redéfinir des postes pour chaque joueur et permet donc de se plonger rapidement dans un match sans avoir plus de choses à faire (les autres modes permettront de pousser la préparation des matchs un peu plus loin, nous le verrons pas la suite).
On compte donc pour ce style de jeu les modes UEFA CHAMPIONS LEAGUE, EXHIBITION et LIGUE-COUPE.

 
 
UEFA CHAMPIONS LEAGUE:
Ce mode de jeu permet de rapidement créer un tournoi local sur le modèle de la Champions League. On peut dès la création choisir le nombre de joueurs, le nombre d'équipes, si l'on souhaite ou non activer le système de matchs à domicile et à l'extérieur et enfin les équipes que chaque joueur veut incarner dans le tournoi (sachant que n'importe quelle équipe peut être choisie et non pas seulement celles qualifiées cette année. On peut donc tout à fait imaginer jouer contre le Real de Madrid avec l'AS Saint-Etienne. De la même façon, toutes les équipes présentes peuvent être modifiées dans la fenêtre récapitulative des équipes qualifiées (sélectionnées ici).

EXHIBITION:
Un peu dans le même esprit que UEFA CHAMPIONS LEAGUE, ce mode permet de facilement et rapidement organiser un match entre deux équipes (pour jouer entre amis par exemple). Ce mode reprend bien sûr aussi la gestion des équipes (tactiques, joueurs sélectionnées, etc...) et permet aux plus pointilleux de préparer des rencontres plus préparées.

LIGUE-COUPE:
C'est ici qu'apparaît réellement la notion de continuité pour ce style de jeu. On choisit une équipe que l'on fera évoluer au fil des championnats et des différentes coupes. Ici la gestion des équipes, des joueurs et des tactiques prend tout son sens et permet d'affiner sans cesse sa façon de jouer au gré des matchs.

Bien que ce mode puisse largement satisfaire une grande partie des joueurs, il est beaucoup plus expéditif que le mode entraineur qui, nous allons le voir, est beaucoup plus poussé.
 
 
 
LIGUE DES MASTERS : Vous dirigez !
Dans ce mode, appelé plus haut "entraineur" pour des raisons évidentes, vous faites bien plus que le cœur de l'équipe, vous êtes à la fois son cerveau, son cœur et ses poumons.
En effet, dans ce mode, l'argent entre en compte et vous avez un budget à gérer. Vous faites rentrer l'argent à l'aide du sponsoring et de la vente des joueurs et vous usez ce que vous récoltez en achetant des joueurs, en formant et en offrant des "formations spéciales" aux joueurs. Dans ces moyens de gagner et d'user de l'argent, vous contrôlez tout, vous devez par exemple aller vous même consulter la base de données des joueurs: leur disponibilité, leur prix et leurs statistiques (âge, expérience, etc...). La recherche des joueurs se fait assez facilement à l'aide d'un menu de recherche plutôt bienvenu.
Le fait de sélectionner un joueur dans la base de données ne permet pas forcément de l'acheter, il faut laisser pendant un certain nombre de "tours" les négociateurs tenter d'arranger un transfert du joueur. Pour la formation, vous avez à disposition une équipe réserve dans laquelle vous pouvez repérer les différents joueurs prometteurs ou non et leur donner une chance de signer un contrat professionnel.
Quant aux formations spéciales, elles permettent, contre une certaine somme d'argent, d'améliorer les capacités d'un joueur dans un domaine spécial. Il faudra donc faire attention d'acheter les bonnes compétences aux bons joueurs ( une formation en "changement d'aile" n'a pas de réel intérêt pour un gardien ). Autant dire que ce mode, même s'il est loin de concurrencer un "L'entraineur" et autres Football Manager, apporte un plus non négligeable et une dimension technique au jeu qui ravira les plus exigeants. De plus, les matchs peuvent être vécus soit en mode entraineur, soit en mode actif (cf mode de jeu traditionnel), vous permettant donc d'être omniprésent dans l'équipe.

Être l'équipe c'est bien, mais en faire partie, c'est encore mieux et c'est ce que propose le mode VERS UNE LEGENDE (dit "professionnel" plus haut).
 
 
 
VERS UNE LEGENDE : Entre dans le jeu
Cette fois il n'est plus question de choisir son équipe ou de diriger quoi que ce soit, ce mode propose de partir du bas de l'échelle et de se forger un nom dans le monde du football.
 Pour cela, un éditeur assez complet permet de créer tant au niveau physique qu'au niveau "personnel" un joueur qui nous ressemble. L'éditeur permet pour cette dernière possibilité de choisir un nom de joueur, un nom pour le maillot et sa présentation (comme l'espacement des caractères), la nationalité, la fréquence des blessures, le pied fort, etc...
Le déroulement est assez simple, on commence dans une équipe modeste et on doit se faire repérer par des clubs plus importants afin de pouvoir évoluer professionnellement. De là, on joue des matchs d'entrainement préparatoires aux matchs du calendrier afin d'être, avec de la chance, sélectionné pour le prochain match.
Après chaque match / entrainement, le joueur voit ses statistiques évoluer en fonction de ses actions sur le terrain, et une note lui est attribuée par l'entraineur.
On remarquera ici que la caméra mise par défaut est en réalité une vue large qui est toujours dans le sens du but et zoome/dézoome en fonction de la distance séparant le joueur du ballon. Cette vue n'est pas toujours pratique et on perd parfois le joueur de vue.
 
 
Le Online : c'est plus drôle de gagner contre un humain
Deux variantes sont proposées ici, COMMUNAUTE et EN LIGNE qui permettent respectivement de jouer entre amis et de jouer sur le Live avec n'importe qui (appelés aussi "les autres").
COMMUNAUTE permet donc de créer une communauté (groupe d'amis) et donc de faire des matchs dans un groupe d'amis, de conserver les stats de ces matchs, mais aussi de faire des compétitions, etc...
EN LIGNE est quant à lui plus vaste et permet de créer des groupes d'amis, de rechercher des sessions qu'ont rejointes des amis, de consulter le classement en ligne, de consulter les annonces faites par KONAMI, d'affronter d'autres utilisateurs, d'utiliser ses personnages du mode VERS UNE LEGENDE, d'utiliser les possibilités offertes par COMMUNAUTE, de participer à des compétitions en ligne...

 
 
 
Le gameplay : simple mais complet
Pour qui ne veut pas se cogner la tête contre les murs pour faire un simple match, les commandes seront simple, et pour celui qui veut pouvoir réaliser tous les gestes techniques qu'il a en tête, les commandes seront complètes. Pour un nouveau joueur la liste des commandes réalisables peut paraître effrayante, mais les actions "de base" sont facilement accessibles (comme les boutons pour shooter, passer, dégager...). Mais pour qui passe beaucoup de temps sur le jeu, le besoin de nouvelles combinaisons se fait vite ressentir et l'ensemble des gestes réalisables s'apprend de lui-même.

La cohérence graphique : s'y croire ça fait partie du jeu
Les différentes vidéos de transitions sont sublimes et vraiment agréables à voir, même si elles n'apportent rien d'autre au jeu. Le terrain est superbement modélisé, les stades sont vivants, colorés et réalistes. Les joueurs ne sont pas toujours ressemblants mais sont quand même dans l'ensemble plutôt bien modélisés. Les maillots eux sont officiels et lorsque la caméra s'approche assez près, on peut remarquer jusqu'aux moindres logos.
Les mouvements des joueurs sont extrêmement bien rendus en particulier lors des explosions de joie après un but.
 
 
 
L'ambiance sonore : dans le salon comme au stade
Durant tous les matchs les supporters chantent le nom de l'équipe qui reçoit et réagissent aux différents évènements en fonction de l'évolution du match (sifflets, applaudissements, cris de joie, déception perceptible lorsque l'adversaire marque...).
Pour vous suivre tout au long de vos rencontres, PES 2010 n'a ni plus ni moins à vous proposer que Christophe Dugarry comme consultant et Grégoire Margotton comme commentateur. Les commentaires sont d'ailleurs plutôt bien faits et sont en général cohérents (malgré des têtes innocentes parfois commentées d'un "et c'est à côté").
L'ensemble apporte une ambiance sonore qui ne souffre d'aucun défaut et nous permet facilement de nous immerger dans nos matchs.

Petits regrets : personne n'est parfait
On pourra regretter le peu de stades disponibles dans le jeu. Car pour les plus pointilleux, il sera parfois frustrant de jouer à domicile dans le Konami Stadium.

Le reste en vrac :
La galerie proposée est bien faite et propose d'écouter les musiques du jeu, de consulter les résultats acquis et de revoir tous les buts enregistrés sur la console, sachant que les buts sont consultables en caméra libre et avec un défilement réglable.
Un mode entrainement permet aussi de s'exercer aux tirs de penalty, aux arrêts, aux coups francs, etc...
 

Médias

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PES 2010 s'impose comme le jeu à posséder absolument pour tout fan de foot. Magnifique, immersif, ultra complet et offrant une durée de vie qui n'a d'égal que votre passion, il devient rapidement addictif. Si on compte les trois types de jeu, on peut dire que ce PES est un véritable 3-en-1 et qu'il vaut son prix. Bon je vous laisse, mon équipe m'attend...
 
 

Note de la rédac:

19 20

Les Plus

  • - 3 façons de pratiquer le foot
  • - Les graphismes
  • - L'ambiance sonore
  • - Bon rythme de jeu

Les Moins

  • - Peu de stades
  • - IA parfois à l'Ouest
  • - Des passes parfois mal gérées
 
 
 
 

Pro Evolution Soccer 2010

 
Pro Evolution Soccer 2010
  • Genre:
    Sport
  • Editeur:
    Konami
  • Développeur:
    Konami
  • Date de sortie:
    22/10/2009
 
 

 
 
 
 

 
 

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