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> Test > Prototype

 

Publié le 01/07/2009 à 01:21, par jedou13.

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Prototype, voilà un nom qui a suscité l'impatience et l'envie. Désormais disponible depuis le 12 juin, Prototype se voit doté de points faibles, mais également de nombreux points forts. Vous incarnez Alex Mercer, une personne souffrant d'amnésie importante en quête pour retrouver la mémoire...
 
 
D'emblée on note que le scénario est des plus banal, malgré quelques petites nouveautés. En effet, vous incarnez Alex Mercer, une personne étant infectée par un virus inconnu, et qui grâce à ce dernier possède des pouvoirs du moins spectaculaires. Le but de ce scénario se base sur la vengeance, car Alex Mercer a perdu la mémoire et veut à tout prix savoir qui est la cause de son infection. Alex Mercer aura donc deux ennemis principaux : Les militaires du BlackWatch qui auront à coeur de vous éliminer, ainsi que les infectés par le virus. En effet, vous n'êtes pas le seul à être infecté, tout au long du jeu, le nombre d'infecté ne cessera de croître. Vos ennemis seront donc plus redoutables, notamment les "Molosses", des créatures dépourvues de poils, mais d'une peau ressemblant étrangement à du latex. Ces derniers seront vos adversaires les plus coriaces car ils mesurent environ deux mètres de hauteur et possèdent une force plus importante que la votre. Néanmoins, n'oublions pas les militaires qui eux, auront des armes de dernières technologies afin de vous mettre hors d'état de nuir, n'ayez donc pas de surprises à la vue de missiles téléguidés à vos trousses.
Dès le début, vous possédez tous les pouvoirs d'Alex durant un court tutoriel, et forcément, on s'amuse pas mal. Une fois le tutoriel fini, un retour brutal à la réalité s'impose car vous retrouvez votre ami Alex (endormi) à la morgue dix-huit jours plus tôt en compagnie de deux scientifiques qui vous examinent. A votre réveil, les deux compagnons s'enfuient effrayés, c'est de là que commence l'histoire. À la sortie de la morgue, Alex se rend compte qu'il peut sauter très haut, et qu'il sait courir sur les murs (génial non?) mais rien de plus car vous aurez perdu tout vos pouvoirs.
 
 
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Venons en au point fort le plus marquant de Prototype. Le gameplay qui est plus que jouissif, car tout d'abord, vous avez une grande liberté de mouvement dans l'immense ville de Manhattan. Il vous sera donc possible de courir sur les murs, de planer pendant de courts instants ou de sauter à des hauteurs vertigineuses, puis de retomber sur vos pattes de n'importe quelle hauteur sans vous cassez le moindre orteil (plutôt pas mal hein?). Malgré tout, vous n'êtes pas totalement maître de vos mouvements puisque l'I.A prend part aux mouvements que vous faites. Illustrons ceci par un exemple, lorsque vous courrez, Alex sautera automatiquement lorsqu'un obstacle lui barrera la route. C'est tout de même un point minime au vue du reste.
Le gameplay a beau être le point fort le plus marquant de Prototype, il n'en reste pas moins une pâle copie de "Hulk Ultimate Destruction". Ce dernier est d'ailleurs un autre jeu crée par le studio Radical Entertainment. Les joueurs ayant déja joué à Hulk Ultimate Destruction retrouveront certainement leurs marques, notamment lors des déplacements. Malgré tout, Alex Mercer n'a rien à envier à l'incroyable bonhomme vert car le gameplay est mieux travaillé et apporte beaucoup plus de fraîcheur grâce aux pouvoirs du héros.
 


Venons-en donc au pouvoirs d'Alex Mercer. Vous disposerez d'un panel de dix super pouvoirs plus spectaculaires les uns que les autres. En effet, il vous sera possible de sortir les griffes à la Wolverine, ou encore balayer des chars d'assaut blindés d'un coup de poing géants. Mais votre meilleur allié sera bien entendu l'assimilation. Que peut bien être cette assimilation? La réponse est simple. Il vous sera possible de prendre l'apparence de n'importe quelle personne humaine (militaire, civile, etc...). Et cela sera fort utile notamment pour pouvoir infiltrer une base militaire surprotégée sous l'apparence d'un marine américain, ou de vous sortir d'une situation embarassante lorsque toute une armée vous court après en redevenant "Monsieur tout le monde", ce qui ajoutera une forte touche d'infiltration dans ce monde de brute. De surcroît, l'assimilation vous permettra de regagner en point de vie lorsque celle-ci sera au plus bas. Et pour finir, l'assimilation vous sera d'une grande aide dans votre quête de la mémoire. Effectivememnt, lorsque vous aurez assimilé certaines cibles clé dites "d'intrigue", vous pourrez rentrer dans leurs souvenirs à travers de sublimes cinématiques.
 
 
Vos pouvoirs seront bien entendu améliorables grâce à des points d'evolution récupérés au cours de missions, ou lorsque vous remplirez certaines actions précises. Autant dire qu'au début, vous serez Alex Mercer : Etrange personnage capable de courir vite possédant une force phénoménale alors qu'à la fin, vous serez Alex Mercer : Une arme redoutable. Vous arriverez donc à la fin du jeu, avec un panel pleins de pouvoirs vraiment extraordinaires.
En dehors des pouvoirs surnaturels d'Alex Mercer, vous posséderez tout un atiraille d'armes lourdes et légères ainsi que des véhicules terrestres et aériens. Vous pourrez donc exploser la caboche d'un molosse à coup de lance-missiles ou encore détruire un nid d'infectés à l'aide d'un hélicoptère ou un char d'assaut.
Malgé que l'on dise le contraire, Prototype est relativement simple en mode facile, malgré des combats plus que chaotiques, des passages assez difficiles et des ennemis vraiment trop nombreux, le jeu est relativement facile. Cela se corse lourdement en mode difficile, donc la difficulté est relativement bien dosée.
 
 
 

Un des points faibles de Prototype, est sa qualité graphique. Non qu'ils soient laids comme l'on peux l'entendre ailleurs, mais ils sont tout simplement légèrement dépassés pour une console avec un potentiel aussi grand que la console de Microsoft.
Graphiquement, l'environnement de Prototype est assez vaste. Le jeu se déroule dans la ville de Manhattan, mais ajouté à cela qu'il est impossible de sortir de Manhattan, les militaires vous barreront la route à coup d'attaques aériennes. Les effets d'explosion sont eux aussi assez raté, le feu est mal fait, et la fumée pas assez gazeuse. D'autre part, le héros ainsi que les ennemis et tout autre personne vivante dans le jeu ne sont pas assez travaillé où pire encore, on trouvera relativement choquant de voir des textures d'arbres digne de la playstation 2. Il y a néanmoins quelques bons effets à noter comme la sensation de vitesse qui est assez bien faite ou encore les zones d'impact lorsque notre héros tombera d'une cinquantaine de mètres au sol.
Les cinématiques quant à elles sont vraiment bien réussies, elles donnent la sensation de voir un film, même si elles sont assez floues.
Enfin, au niveau des véhicules, les hélicoptères que vous pourrez piloter seront assez bien réalisé, tandis que les chars d'assaut seront vraiment très moyens puisqu'un peu trop rigide.
 
 

Médias

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Dans l'ensemble, Prototype est un pari réussi pour Radical Entertainment, grâce en grande part à un gameplay totalement réussi et un scénario attrayant. Alex Mercer vous amènera forcément à de bonnes sensations fortes durant une durée d'environ 25 à 30h même si quelques points faibles sont à noter comme les graphismes qui ne sont pas des plus réussis ou des combats un peu trop chaotiques par moments. Les d&e
 

Note de la rédac:

16 20

Les Plus

  • - Un excellent Gameplay
  • - Le scénario
  • - La durée de vie  

Les Moins

  • - Les graphismes
  • - Les combats trop chaotiques  
 
 
 
 

Prototype

 
Prototype
  • Genre:
    Action - Aventure
  • Editeur:
    Activision
  • Développeur:
    Radical Entertainment
  • Date de sortie:
    12 juin 2009
 
 

 
 
 
 

 
 

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