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> Test > UFC 2009 Undisputed

 

Publié le 07/06/2009 à 17:30, par Cortex.

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Sport qui était encore underground il y a quelques années est devenu en l’espace de très peu de temps, l’un des shows télévisés les plus appréciés et demandés à travers le monde.
Surfant sur la vague, THQ et Yuke's Media Creation, déjà associés sur la série Smackdown vs Raw nous gratifient d’un jeu de combat sur l’Ultimate Fighting
...
 

Bienvenue dans l’Octagon

Dès le lancement, le ton est donné, une musique tambourinante vient nous péter dans les oreilles on apprécie ou pas, mais ça motive à bastonner du lascar.
 
Rapide passage par le tutoriel pour s’apercevoir que le jeu ne se maitrisera pas en deux temps trois mouvements, et que le gameplay se veut profond et exigeant.
 
La possibilité de personnalisation de son Fighter permet de bien s’identifier ainsi que l’absence totale de barre de santé ou d’endurance (sauf activation dans les options)  renforce l’immersion dans ce sport brutal qui se dispute dans l’enfer de l’Octogon  .
 
Le jeu est très beau visuellement, avec des combattants fourmillants de détails poussant le  réalisme à l’extrême et  qui au fil des rounds verront leurs visages se transformer en fonction des coups reçus. Cependant les lieux où se disputent les rencontres manques d’animations et sont en deçà du reste au niveau technique.
 
L’animation est très convaincante avec des mouvements très variés, fluide et surtout spectaculaire, on appréciera particulièrement les replays , permettant de se rendre compte du travail effectué à ce niveau-la .

 
 
 
Le début de la gloire

Le mode carrière se déroule sur 7 ans. Vous commencez par choisir dans quelle catégorie votre personange va combattre et vous passez ensuite au stade la personnalisation (taille, cheveux, ethnie, couleurs des yeux, ….). Vous définissez ensuite son style de combat (Kick-Boxing , Muay Thaï , Boxe ) et son style au sol ( JJB , Judo , Lutte ) , ce qui assure une certaine rejouabilité à l’instar d’un Def Jam Vendetta FNY .
Sur le calendrier mis à votre disposition, vous noter les phases d’entrainement qui définissent les attributs que vous voulez augmenter  (Force , Vitesse , Cardio ) . La possibilité de faire du Sparring est également offerte, ce qui vous permettra à l’issue d’un combat de 2 min de pouvoir répartir des points dans vos caractéristiques tel que la puissance de vos coups de poings, vos attaques au sols, …
Vous devez aussi gérer la carrière hors combats de votre sportif, en lui faisant faire des interviews ou en personnalisant son short avec des sponsors ce qui casse le rythme du jeu déjà entaché par des loadings assez long.
 


 
Du sang et de la sueur

Un combat se déroule en 3 rounds de 5 min . Rares sont les victoires qui se font au point, les combats se terminent principalement par un KnockOut ou un abandon. Suivant la voie que vous aurez fait emprunté  à votre Warrior , vous aurez donc la possibilité de faire abandonner votre adversaire en lui faisant subir une soumission ( d’ailleurs l’IA excelle dans ce domaine et vous vous surprendrez à faire voler votre pad lorsque vous serez contraint d’abandonner ) ou plus classiquement de lui tataner la tronche à coup de pied , point , ou coups du marteaux subtilement distribués quand votre adversaire est à terre .
Les possibilités et issues d’un combat sont donc vraiment variées et permettent vraiment d’aborder un combat de manières différentes.
 
 
Arcade ou Simulation ?
 
Le jeu penche plus du côté simulation, car votre Fighter n’est pas une machine à beigne et qu’un combat se gagne en frappant au bon moment et en utilisant intelligemment son endurance. D’ailleurs, le fait que sur un coup bien placé l’un des deux adversaires puisse être mis K.O renforce l’intensité des combats et maintient un stress permanent tout au long de la rencontre.
Les phases au sol sont elles aussi exigeantes car il faut bien gérer son endurance pour pouvoir mettre ces affrontements à son profit et non pas martelé comme un dératé son pauvre pad .
Marteler les boutons, ne vous servira donc à rien dans ce jeu juste à épuiser votre personnage (et vous par la même occasion )  et permettre à l’adversaire d’utiliser votre fatigue pour vous mettre KO ou vous faire une soumission .
 

 
Vers le titre
 
En plus des qualités précédemment cités le contenu du jeu est complet. UFC 2009 comporte en plus du mode  carrière , un mode exhibition pour prendre le contrôle de l’un des 80 combattants en versus IA ou Humain , un peu plus original le mode classique qui vous mets dans la peau de l’une des superstars de l’UFC dans un combat d’anthologie qu’il faut reproduire pour débloquer une vidéo bonus .
Le mode online quant à lui permet de se confronter aux fighters du monde entier mais reste cependant perfectible du fait d’un lag qu’on ressent souvent et surtout du manque de fairplay des joueurs qui quittent dès que le match leur échappe. Il est tout de même prenant car vous gagnez des points , des titres et des fans à chaque victoire ce qui vous motive pour vous replonger à chaque fois dans un autre combat .
 
 

Médias

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Une réussite sur le plan technique, gameplay et avec une durée de vie conséquente.
Cependant, la difficulté à maitriser la bête en rebutera plus d’un. Le manque de challenge du mode carrière et le online perfectible  sont également des points que l’on espère seront mieux travaillés dans le prochains opus.
Un jeu qui se taille une plus de choix dans le monde cruel des jeux de combats, indisp
 

Note de la rédac:

17 20

Les Plus

  • - Une réussite visuel        
  • - Gameplay profond
  • - Durée de vie
  • - Contenu complet

Les Moins

  • - Temps de chargements
  • - Difficile aux premiers abords
  • - Online perfectible
 
 
 
 

UFC 2009 Undisputed

 
UFC 2009 Undisputed
  • Genre:
    Combat
  • Editeur:
    THQ
  • Développeur:
    Yuke's Media Creation
  • Date de sortie:
    Disponible
 
 

 
 
 
 

 
 

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